RailClone是世界上最强大且对艺术家非常友好的3ds Max®的参数化建模插件。 其独特的基于矩阵的资产创建方法,快速,高效且易于学习。RailClone与其他参数化工具不同。使用标准建模技术制
WINBUSH通过实际案例演示使用Blacksmith plugin把Cinema 4d .c4d文件导入到Unreal Engine 4.23的过程。虽然还是beta版本,但是感兴趣的小伙伴已经可以
最近关于dota2卡牌游戏最新细节消息曝光,这款游戏在TI8上就已经放出消息,不过最近VP战队透露了一些关于游戏的细节内容,到底游戏怎么样呢,看看下面介绍吧。V社在去年的TI8上意外公布了一个DOTA
好莱坞特效大神Allan Mckay最新的特效课程,讲解了如何在3ds max中使用particle flow配合Fumefx制作从楼梯起火的效果。值得所有特效领域的人学习!这是教程的第二部分。May
漫威和各种好莱坞大片广泛采用的现场实时调色流程了解一下:来看看好莱坞成熟的电影工业是如何玩转现场实时调色,并保持从前期到后期色彩管理一致的。昨天Panavision潘纳维申)发布了一条视频,展示了刚升
随着2018年E3展会即将到来,众多游戏厂商新作也即将公布,最近《德军总部2:新巨像》switch版本上线消息放出,新作预计在6月29日发售,有兴趣的小伙伴可以了解一下。发行商Bethesda日前公布
本教学由Kalyson录制,教学内容分为两部分,一部分是石头形状和材质纹理的制作,一部分是水的材质制作。通过这两部分内容的演示,教授作者使用substance designer在风格化材质制作的相关经
艺术家Farid Ghanbari最近发布了其作品Bottles of life的制作过程,演示了从建模到贴图到渲染再到后期的完整过程,有基础的朋友可以学习其制作流程。使用的软件包括:maya ,vr
网友OwlKitty使用后期合成技术对电影《侏罗纪公园》中的恐龙进行替换,换成的黑猫毫无违和感,会后期的人果然可以为所欲为啊。对相关技术感兴趣的小伙伴也可以看看aboutcg的后期站哦https://
巴黎奥运会比赛已正在热水晨天的停止中了,大年夜家已皆沉浸正在那场体育嘉会中,感受着体育比赛带去的刺激战豪情。人气终日足游《荒漠迷乡》也联袂2008年奥运会拳击比赛银牌获得者、拳王张志磊,与玩家一起共享
这个视频介绍了Electronic Arts和DICE在其游戏引擎“Frostbite Engine”中实施的新的头发渲染技术。头发的摇摆和质感也很逼真,实时技术已经发展到了越来越接近电影的效果。就算
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